Género cinematográfico.


EL CINE 


  • Título: Cine de animación.
  • Motivos de la elección: He escogido este género porque por muchos años que pasen me sigo quedando embelesada con este tipo de imágenes. Me resulta llamativa la representación a través de dibujos de cualquier historia.
  • Características y evolución del genero: La animación es la técnica que da sensación de movimiento a imágenes, dibujos, figuras, recortes, objetos, personas, imágenes computerizadas o cualquier otra cosa que la creatividad pueda imaginar, fotografiando o utilizando minúsculos cambios de posición para que, por un fenómeno de persistencia de la visión, el ojo humano capte el proceso como un movimiento real. Según el animador norteamericano Gene Deitch, «animación cinemática es el registro de fases de una acción imaginaria creadas individualmente, de tal forma que se produzca ilusión de movimiento cuando son proyectadas a una tasa constante y predeterminada, superior a la de la persistencia de la visión en la persona.»
    Mientras en el cine de imagen real se analiza y descompone un movimiento real (24 imágenes por segundo), en el cine de animación se construye un movimiento inexistente en la realidad (desde 24 hasta 8 imágenes por segundo).
    Con la invención del paso de manivela, Chomón estableció los principios fundamentales de la animación. Mas tarde Cohl los aplicó al campo gráfico, y estableció las bases de lo que con los años se convertiría en la poderosa industria de los dibujos animados. McCay dio al dibujo animado la técnica básica con la que se ha mantenido hasta el presente, pues los principios de la animación en papel, en acetato o por ordenador, la forma técnicamente más avanzada del género, son exactamente los mismos; sólo cambian las apariencias.
    En el caso del ordenador, el truco del paso de manivela es llevado al extremo: la unidad elemental manejada, el píxel, es mucho más pequeña que el fotograma, el resultado es que el animador tiene el control total tanto del espacio -el objeto filmado- como del tiempo -el movimiento de las imágenes. En el futuro, el abaratamiento de costes permitirá una aplicación generalizada en investigaciones científicas, en la generación de gráficos y recursos para la educación, en simulaciones de todo tipo, y en campos en los que, como suele suceder, las aplicaciones aun están por llegar. Para ver más os dejo el enlace a la página, es el siguiente: 
       http://educomunicacion.es/cineyeducacion/historiacineanimacion.htm
  • Cinco títulos representativos de dicho género:
  1. https://www.youtube.com/watch?v=EPE_pc6ni50
  2. https://www.youtube.com/watch?v=HBqGd-a_iG8
  3. https://www.youtube.com/watch?v=1GDqTZzrObM
  4. https://www.youtube.com/watch?v=EatC3E8AmwI
  5. https://www.youtube.com/watch?v=Tnh_kPHp9LM
  6. https://www.youtube.com/watch?v=ccB9ckpgQoo
  7. https://www.youtube.com/watch?v=msgjVqAFZJo
  8. https://www.youtube.com/watch?v=mWeOFvCCwQc
  9. https://www.youtube.com/watch?v=zAeBVGxrXEo
  10. https://www.youtube.com/watch?v=tzJtXPiIpBg
  • Resumen gráfico de su evolución: http://www.incine.edu.ec/10-datos-importantes-de-la-evolucion-de-la-historia-de-la-animacion-en-el-cine/


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